休闲游戏用户画像:小镇青年”对休闲游戏的偏好明显
36岁以下的休闲游戏用户占比为83.1%,整体呈现年轻化特征。同时从TGI情况看,24岁及以下的用户使用特征明显,而这与该年龄段大部分都是学生,并且学生拥有较多的休闲时间存在高相关性。
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